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龙之谷手游龙六首通

龙之谷手游称号有哪些

No.1

四人无死亡通关试炼巢穴

龙之后裔

完成海龙巢穴普通模式所有成就

幸福的

海龙巢穴普通模式六人无死亡通关

胸口碎大石的

海龙巢穴普通模式消灭石人拉巴

变为传说的

海龙巢穴普通模式无死亡以最终攻击消灭除蜥蜴人三兄弟之外的6个其他地区首领

蘑菇仔

海龙巢穴普通模式消灭石人蒙塔

守护者

海龙巢穴普通模式消灭海龙

闭着眼打怪的

海龙巢穴硬盒模式六人无死亡通关

屠龙战士

海龙巢穴硬盒模式消灭海龙

终极之王

绿龙巢穴普通模式无死亡以最终攻击消灭五个地区的头目

一千零一夜

沙龙巢穴普通模式奸商波普有关成就全部达成

仙人掌战士

沙龙巢穴普通模式完成奸商波普击碎仙人掌测试等级5阶段

光明引领的

黑龙巢穴30分钟内通关

享受午夜派对的

黑龙巢穴硬盒模式八人无死亡通关

在黑暗中闪闪发光的

黑龙巢穴硬盒模式七人无死亡通关

夜靥

黑龙巢穴硬盒模式六人无死亡通关

自体发光

黑龙巢穴硬盒模式30分钟内通关

照亮黑暗之路的

完成黑龙P1P2P3所有成就

小狗爱护者

三核巢穴消灭30只钢铁下巴牛头犬

心思细腻的

火山巢穴普通模式消灭烈火之花杰姆斯托克

将服不死鸟的

火山巢穴普通模式消灭凤凰简称火鸡

迎接炸鸡之神的

火山巢穴普通模式S以上排名通关

猎人

杀死不同职业50人

大天使

复活队友100次

亲切的救世主

复活队友三次(大概?)

肉包子

在袭击者巢穴被出来的猎犬杀死

《龙之谷》手游“绿龙侵袭”新版本更新公告

龙之谷手游ios版

v1.23.1

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:5

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

《龙之谷》手游“绿龙侵袭”新版本即将来袭,在此次的版本中,将会对英雄进行全面升级,同时全新的英雄与地图将登场,当然还有其他的内容,下面就一起去看看吧!

亲爱的冒险家:

令人期待的新版本【绿龙侵袭】即将震撼来袭!安卓于19日早上5点-9点更新;iOS于20日早上1点-4点更新。邪恶的大主教终于要迎来冒险勇士的制裁了!还有嗜杀的绿龙等着每一位冒险家去挑战。路途艰难,我们对冒险家们的职业技能进行了大幅增强,英雄战场、福利活动更是全面升级!还有超多惊喜内容,快和艾琳一起来看看吧~

艾琳要4月19日版本更新后一定要重新下载最新版龙之谷才能完成更新哦!更新后旧版本将无法继续游戏,快告诉小伙伴们,下载最新版龙之谷,继续完成自己的冒险之旅吧~

一,英雄战场全面升级,全新地图,全新英雄登场

1.英雄战场增加一张全新地图,要留心据点的机关元素哟

2.超强英雄卡拉翰、百合花闪亮登场,快来实力控场吧

3.英雄战场获得潘多拉火种概率提升,战斗就有好运气哦!

4.英雄战场每周限免英雄调整为4个,英雄同时上场限制单一英雄只能上场一个,如有一个队友使用了杰兰特,另一队友将无法使用杰兰特,大家要更注重策略配合啦

5.新增英雄限时体验卡,可以在活动中获得,体验之后更容易找到“真爱”的喔~

6.贝思柯德和缇娜进一步优化:贝思柯德的操作更加强势;缇娜冰盾替换成漫长岩浆,增加火径伤害

二,开放60级等级上限

50级等级封印解除,53级开启大主教巢穴,60级开启绿龙龙穴,首通荣耀等你来拿!

三,新增地狱巢穴星级挑战,难度升级期待强者来战

1.新增地狱犬,狮蝎,天启,大主教地狱星级巢穴,地狱巢穴通关后可开始挑战更高星级的巢穴

2.星级巢穴挑战成功可以获得专属称号,更有驱魔师时装,龙币,玛瑙,洗练石,精灵升星药水等丰厚奖励!

3.精彩活动的首通奖励内的名人堂,会根据通关星级更高的队伍进行排名和展示;

4.首通的奖励按首次通关1星的排名进行奖励发放

5.原有的地狱难度相当于地狱1星,已通关之前地狱的无法获得更新后地狱1星的奖励

四,势均力敌的策略之战——【公会矿脉争夺战】拉开帷幕

1.每周三晚20点开启,公会等级2级,会员≥25级可参与

2.活动开启后,势均力敌的3个公会分成一个小组,争夺小组排名

3.活动开启后需要和公会成员组成小队,进行矿脉探索,有可能探索到怪物,也有可能遇到同样在探索的队伍

4.活动过程可以获得个人和公会仪式卡,个人仪式卡可以增加个人能力,公会仪式卡只有公会会长副会长可以使用,善于运用仪式卡可以出奇制胜

5.活动最终以矿脉收集的数量排名,发放排名奖励

五,活动奖励升级,轻松变强虐海龙

1.新增神官的奖章,等级≥40级的冒险家在完成每日神官任务时,可以获得神官奖章;神官奖章可以兑换战斗勋章、宫廷勋章或水果沙拉(龙穴攻击加成buff)

2.公会商店新增装备洗练石,装备锻造石每日兑换数量提升,强力神装打造更容易!

3.奖励找回功能新增奖励找回券,可以使用奖励找回券抵扣龙币;奖励找回券将在活动中获取;道具奖励最大可找回5天;午餐晚餐的体力找回下降10龙币,不用吃土真开心~

4.深渊商店和无尽商店兑换的散A装备可使用对应商店兑换的材料进行锻造,兑换装备的春天来啦!

六,增加跨服好友切磋功能

可以通过好友界面中的QQ/微信好友发起切磋请求,好友切磋打破服务器壁垒,不在一个区照样一起嗨皮!

七,问题解决与bug修复

1.修复了一批导致异常闪退,发热的问题,提升游戏体验稳定性,再也不怕坑队友啦~

2.图鉴功能开放分解和兑换

3.手柄在天梯等地图开放使用,解决部分手机无法连接手柄的问题

4.修复助战者在龙穴可以进入自己未通关的关卡的问题,如助战者只过了龙4,但是可以通过助战进入龙5

5.修复公会角逐活动在结束后不关闭的问题

6.修复小丑扑克时进入关卡后的异常问题

7.优化龙穴卡顿问题,屠龙不翻车,操作更畅快~

8.修复世界boss鼓舞次数过多时增加了更多攻击的问题

9.修复断线重连后,图鉴出现在背包中并且覆盖原有的道具图标的问题

10.暂时关闭巢穴和龙穴的钻石赏金功能

11.修复大冒险骰子可以重复骰的问题

12.修复跨服观战点击继续观战列表是空的问题

八,功能与体验优化

1.领地争夺战优化,无领地的公会可以对野外或曾经占领的最高等级的同类领地进行宣战,已有领地的公会只能对高一级的领地宣战

2.龙币商城去除鲜花购买,每日活跃奖励增加鲜花获得,同时关闭鲜花不足直接使用龙币购买的方式,这下别跟艾琳哭诉自己不小心送花送破产啦~

3.所有鱼,料理材料,洗练石可回收成金币,用不到的统统拿去换钱啦!

4.世界boss优化,世界BOSS时间调整为12:30-12:40,取消每日参与1次的限制,取消每次只可进入一定人数的限制,增加立即复活,增加公会鼓舞

5.企鹅电竞和兴趣部落图标位置互换

6.优化拍卖行的道具排序,一眼就看到你想要的~

7.天梯匹配改成只打2场机器人,更快体验真人pk的乐趣与刺激!

九,职业平衡性优化

PVP:

1,游侠PVP旋转消能箭 CD从12秒增加到 15秒

2,修复了一个游侠CD中的被动技能不能被演出时间减少CD的bug

PVE:

法师:

1.元素火径 1级伤害从 1920%加强到 3120%

2.元素冰雾 1级伤害从 1428%加强到 2100%

3.元素暴风雪 1级伤害从 4110%加强到 4860%

4.魔导光雨 1级伤害从 1170%加强到 2000%

5.魔导流星雨 1级伤害从 4110%加强到 4860%

6.冰灵寒冰障碍从195%攻击力护盾修改为 500%攻击力护盾

7.火舞漫长熔浆 1级伤害从 2270%加强到 3500%

8.时空领主激光破碎 1级伤害从 2346%加强到 3500%

9.黑暗女王重力开关 1级伤害从 2180%加强到 3400%

学者:

1.工程师寒冰之塔调整血量由原来自身血量的60%提升到自身血量的3倍

2.工程师寒冰之塔 1级每轮伤害从 312%提升到 600%

3.机械大师链锯之塔调整血量由原来自身血量的80%提升到自身血量的4倍

4.机械大师链锯之塔修复1级伤害问题原来TIPS显示伤害980%,实际伤害为400%,现在实际伤害改为980%

5.机械大师超大重磅炸弹 1级伤害从 2800%加强到 3200%

6.重炮手飞溅 1级伤害从 2000%加强到 3600%

7.炼金圣士修复冰雪连天和酒精相互增伤无效的bug

8.炼金圣士冰光束 1级伤害从 2000%加强到 3200%

9.药剂师爱情病毒 1级伤害从 2400%加强到 3000%

战士:

1.狂战士连骨撞击 1级伤害从 2340%加强到 3000%

2.剑圣致命劈砍 1级伤害从 1280%提升到1980%

3.月之领主猛砍站姿 1级伤害从 4500%提升到5400%

弓箭手:

1.游侠旋风飞腿 1级伤害从1170%提升到1808%

2.游侠捆绑射击 1级伤害从520%提升到560%

3.影舞者飓风舞 1级伤害从2040%提升到3200%

4.风行者嗜血狂潮 1级伤害从2300%提升到3200%

牧师:

1.圣骑士正义撞击 1级伤害从 2250%加强到 2800%

2.十字军审判锤 1级伤害从 2520%加强到 3200%

3.圣徒冲击之手 1级伤害从 1312.5%加强到 1600%

4.雷神神圣大地 1级伤害从 2000%加强到 3600%

怎么评价《龙之谷》手游

1.高度还原端游

《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。

与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

来自端游的四大职业

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

较为华丽的战斗技能

所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险

3.注重游戏情怀

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

游戏中的日常任务

《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

标签: 手游

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