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龙之谷手游暴击伤害

龙之谷手游致命一击和致命伤害堆哪个比较好

致命一击是会增加暴击几率。

致命一击伤害就是暴击时所造成的的伤害。

你可以打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。

还是致命一击更加重要。

龙之谷致命伤害是什么

问题一:龙之谷里致命和致命伤害各指什么?你的致命决定了你的致命伤害,致命伤害就是对同等级玩家造成的额外伤害。

望采纳

问题二:龙之谷致命一击伤害什么用怎么算?谁能给个确切的解释啊!!!(人物面板*技能面板%+技能尾数)*(1+增益BUFF)*(1+属性功%)*(1+最终伤害)*(1-对象防御%)*(1-属性抗%)=伤害

问题三:龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别?最终伤害:

300点最终伤害=10%加成

700点最终伤害=50%加成

前300点每点带来万分之3.3的加成

到700点,每点带来万分之7的加成

致命:

就是伤害翻倍现在还是堆致命划算,谁知道SD会不会有乱改最终伤害

问题四:龙之谷手游致命一击是什么致命伤害属性与成长分析第1页致命一击是会增加暴击几率。目前我10000+致命,同等级暴击率为52%。

致命一击抵抗是受到暴击时有机率进行抵抗,减小受到的伤害。

你可以打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。致命抵抗和其它属性都能看到。

像我月主,目前堆致命的最好方法是项链和耳环为疾风,两个戒指为致命的红玫瑰。再配上致命一击和疾风板子。如果经济实力强,收三属性加致命板子会更好。

不同职业对致命要求不同,但只要有机会的都会堆致命和最终。其中雷神和十字要求光攻。元素要求水火攻,魔导要求暗攻。战士系要求致命,特别是月主。弓和萝莉本身致命好堆。任何输出职业只要最终上了740,就很给力了。如果能堆上1000,就不得了。听说满最终是1250吧。

问题五:龙之谷手游致命伤害怎么算具体的计算方式官方不公布的话谁也不知道,不过大概是和暴击伤害的概念是一样的吧,就是你致命伤害越高,你暴击后的伤害就越高,但是不会加你的暴击率。龙之谷手游专区87g/lzgsy/

问题六:龙之谷致命伤害的作用到底大不大?如果满致命的情况下致命伤害要不要堆?你说的致命伤害要不要堆,是不是指带极限文章啊,可以带啊,我觉得这个文章挺好,你还满致命为什么不带。

问题七:龙之谷手游致命一击和致命伤害谁好致命一击是暴击率,致命伤害是暴击伤害。前期暴击率低所以致命一击更好,如果你的致命一击足够高了,才考虑堆致命伤害。龙之谷手游专区87g/lzgsy

问题八:龙之谷输出时空堆致命伤害还是最终伤害?最终伤害是你对怪的总伤害上面再加上的伤害,如你最终加成50%,打出的伤害1000,加最终就是1500了。

致命一击是无视怪物防御打出的暴击,一般是1.5倍到2倍的攻的输出。

两者算法不同,并不算有冲突,从优先级别来看你应该优先堆致命,因为最终越高越难堆,需要花费大量的rmb,想堆满,几万块是必须的,致命堆满几百块应该就够了

问题九:龙之谷手游致命伤害和致命一击堆哪个这俩如果有条件都堆,但是如果只选一个的话肯定是致命一击,致命伤害是提高致命一击的攻击,前提是得出致命一击,如果致命一击不够,不怎么出致命一击,那么致命伤害就没啥用了望采纳

问题十:龙之谷手游致命一击和致命伤害哪个好致命一击就是会增加攻击的暴击几率。致命伤害就是在角色在攻击敌方暴击时所造成的的伤害。还不清楚的小伙伴可以在游戏界面打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。还是致命一击是要比致命伤害更好一点

龙之谷手游纹章属性怎么选好

纹章介绍

已知纹章装备栏有十二格子。

外圈八格子,属性纹章。

内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。

属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)

八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。

物理职业

不可穿戴魔力,与智慧。

穿戴加的也是虚战,毫无意义。

魔法职业

也同样不能带力量与物理。

装备属性同样适用。

纹章优先级

第一优先级

魔力,智慧。物理,力量。

这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。

(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)

第二优先级

敏捷,致命一击。

暴击数值为1.25倍~3倍。

浮动值受各自职业,智慧与力量影响。

(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)

实际暴击后数据底线。

伤害×1.25倍=暴击后伤害。

(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)

敏捷x4倍=致命一击。

231点致命为1%暴击率。

暴击率上限端游89%,手游未知。

核心

物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下只有九种板子可供选择。

九种去一。

致命,敏捷必带,不用说了。

铁壁,帷幕加防御,也得带。

剩下的就从生命,健康两个中选择。

健康板子有加体质。

体质5点外加3点物防(不加魔防)

体质1点加45生命。

生命板子,纯粹加血量。

从效果上讲,明显健康板子更好一些。

(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)

1体质10战力。

5生命1战力。

换算一下板子。实际是一样多的。

没有谁加的比谁多这一说法。

顺便说一下其他属性加的战力值。

1魔/物;2.73战力。

1敏捷;8.05。

1力/智;10。

1致命一击;2。

1魔/物;1.66。

(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)

致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)

也就说。

除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)

打个比方。

箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。

看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。

由于弓手主敏捷。

敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。

往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。

龙之谷手游致命一击和致命伤害哪个伤害更高一些

龙之谷手游致命一击和致命伤害哪个好致命一击和致命伤害伤害对比

致命一击是会增加暴击几率。

致命一击伤害就是暴击时所造成的的伤害。

你可以打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。

还是致命一击更加重要。

标签: 手游

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